Reinforcement Learning (Aprendizado por Reforço)
Atualizado em: 11/11/2024 12:29Imagens Ilustrativas


Definição Básica
É um ramo do aprendizado de máquina em que agentes aprendem a tomar decisões através de tentativa e erro, recebendo recompensas ou penalidades por suas ações.
Definição Detalhada
No Reinforcement Learning, um agente aprende a interagir com um ambiente para alcançar um objetivo específico, tomando uma sequência de decisões. O agente recebe recompensas positivas ou penalidades negativas com base nas ações que executa, o que o incentiva a maximizar a recompensa acumulada ao longo do tempo. O aprendizado ocorre em um processo de tentativa e erro, em que o agente ajusta suas estratégias para melhorar o desempenho. Essa abordagem é amplamente utilizada em aplicações como controle de robôs, jogos e sistemas de recomendação.
Exemplos Práticos
import gym
import numpy as np
# Criação do ambiente do jogo CartPole
env = gym.make("CartPole-v1")
state = env.reset()
for episode in range(5):
done = False
total_reward = 0
while not done:
# Escolher ação aleatória (0 = esquerda, 1 = direita)
action = env.action_space.sample()
new_state, reward, done, _ = env.step(action)
total_reward += reward
env.render() # Mostrar o ambiente
print(f"Episódio {episode + 1}: Recompensa Total = {total_reward}")
env.close()
Criado em: 11/11/2024 12:29
| Última atualização: 11/11/2024 12:29